start() -> startgame() への変更.(掲示板での情報より)
1.3に関して睡眠薬の効果が切れたときにステータス表示を行うことにする.
お蔵入りにしていた1.3と1.2をマージしてみる.使うか使わないかはまだ
不明.テスト版として公開する.
アイテムは「使ってみないと最初は分からない」ものとした.
レベルアップをしにくくするなどのバランス調整.
武器の導入の検討.
冒険再開時に、マップ上の敵やお金が1Fのものとして作成されていること に気づく.(未対応)
ゲームバランス調整。敵の追加。
IEで動作させるように変更。
自動セーブ、自動ロードにする。それに伴って「保存」、「再開」のボタンは 廃止。
食糧導入。
新アイテム導入。
ページ表示時に、自動的にロードを行うことにする。
死んだときとはじめからゲームをする場合には、セーブデータを消去する。
セーブも自動にすることも検討。(階を降りたときにセーブするなどで、手
動セーブは禁止するということ。)
アイテムの効力のバランス修正。
「雷の巻物」の効力を上げる。
自然回復でHPを回復させるコード上の箇所を変える。
ロード時にレベルが適切に設定されないバグの修正。
セーブとロードの機能を追加。
「はじめから」を押すとセーブデータは消去することとした。「死んだら
消去」の方がよいかも知れないので、このあたりは後で変更する可能性もある。
ゲームバランスの調整(敵を少し強くした)
ダンジョンの端でつるはしが使えないバグの修正。
とりあえず公開。